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《东成西就》版本更新大纲

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是开碧落 发表于 2014-5-14 15:06:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 是开碧落 于 2014-8-21 15:44 编辑

更新时间: 2014年2月至 6月

......... 战斗系统大调整, 发调整福利 ........
详情见: http://www.17mud.com/thread-2538-1-1.html
目录:
=.= 武功绝招改为由外功伤害及内功伤害构成, 伤害数值大变化
绝招伤害调整其他调整
dragon-strike
.long
9份外功伤害+3份内功伤害 共3小招命中改为与moon-blade.dao的大招命中相同
moon-blade
.dao
8份外功伤害+2份内功伤害 共1小招 + 连招
dugu-jiujian
.hun
4份外功伤害+4份内功伤害 + 1份外功伤精 取消绝招防御40%的buff
six-finger
.tian
2份外功伤害+6份内功伤害 共2小招+ 2份外功伤精 取消绝招命中40%的buff
普通pfm 1外功伤害+1内功伤害
多小招pfm 外功伤害/N+1内功伤害
hamagong
.puji
1扑4外功伤害或10%敌人气血伤害, 失败则2扑3外功伤害, 再失败则3扑2外功伤害


=.= 取消自己的实战经验比敌人实战经验低时候, 对自己的输出伤害的削弱
=.= 虚弱属性改为伤害降低1/3. 导致虚弱与毒对战斗影响效果完全一样
=.= 特殊招架防御, 特殊轻功防御判断时, 取消战斗系统中20%的无视特防直接命中设定
=.= 玩家的后天臂力后天身法对伤害的加成公式变更:  最高可加成3次至伤害的1.331倍(1.1*1.1*1.1)

=.= 玩家内力上限公式调整, 导致玩家气血大变化.与之匹配的部分npc设定被修改
=.= 部分特殊防御公式变更
=.= 门派组合技(skill_mix)生效方式变更, 修改为buff形态, 持续生效无需强制激发
=.= 部分buff变化
=.= 取消转世后4s门派不能兼容存在的设定

=.= 少林: 易筋经和尚转世增加内防, 转世精气特效降为1/2, buff取消dex部分
=.= 峨眉: 转世精气特效降为1/2, buff增加dex部分

...........镶嵌系统调整, 发调整福利........
主要修改内容:
1. 符文rune27, 28, 29属性修改, 防具可以做无视招架, 无视躲闪属性了.
2. 宝石鉴定删除元素类属性, 增加一些属性.
3. unenchase指令增加挖符文功能
4. 取消寰宇天晶本身的SN值.
5. 抽取之符可抽出物品增加

详情看论坛 http://www.17mud.com/thread-2632-1-1.html

..........其他部分................
[已更新]=.= 清理stats的自然元素属性
[已更新]=.= cuff 整合至 unarmed


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2# .
 楼主| 是开碧落 发表于 2014-5-14 15:06:40 | 只看该作者
未确定部分:

=.= 榷场
物品寄售, 可gold, 可wlb
系统有抽成
如何防止玩家把榷场当做 背包用, 以及只展示交易走私下避免税金 是个问题

=.= 门派首席
门派首席大弟子, 门派内玩家可争夺之, 大弟子有令牌可装备 + 研究次数
令牌唯一, 如何保证与大弟子fight的时候不会死人,,, 是个问题, 除了常规的认输以外的

=.= 勋章系统调整为 个人成就系统
拥有自己的面板 感谢ziyu同学的建议, 东西做完了给你发红包
增加成就类型

=.= 动态装备的精炼
若干件的属性可以按照图纸集中在一件上

=.= 战场
周末下午, 每小时开一次, 参与人员随机分2组
http://www.17mud.com/thread-251-1-1.html

=.= 帮战
1. 帮战胜利方可拥有某特定城池一周
内有特殊房间, 研究次数加成啦.. 什么什么啦..

=.= 经脉系统
对自身属性的增强
更倾向于剑侠情缘3里面的经脉系统, 比较有趣

=.= 阵法
http://www.17mud.com/thread-758-1-1.html

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