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[策划中] 关于公会战的构思

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1# .
靓仔 发表于 2011-11-28 20:10:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
听说下个版本就要开放公会战了,心中有点激动啊
不过又有点担心,担心公会战就是以帮会为名义的屠人大赛,一个上古,一个套套秒杀一群人
这就太没意思了。

这里有一个小小的构思,希望阿姨可以参考

公会战的地点在副本中
报名参加会战的帮派可以进入副本
副本的入口有2个,进入的位置随机
在副本中随机位置有一面旗子,砍到旗子的帮派,占时守住副本城市,在砍倒旗子的瞬间,非本帮成员将被弹出副本
旗子的血厚,防高,而且有stats【绝招封存】
旗子给砍到后,在副本中随机地点刷新,其他帮派可以进入继续砍,直到30分钟后,副本消失前,那个帮派占有副本城市,就算胜利
另外输入mazemap只有占有城池的帮派可以看到旗子的位置

公会战开始前由帮主前去报名
报名的时候可以兑换10个陷阱(类似dugu 副本中的陷阱),消耗帮派资金10000

陷阱可以由帮主发给帮众
陷阱分滑动陷阱*2 这里踩到,随机移动到另外的地方
           静止陷阱*2 踩到后,受伤并忙乱10秒
           虚弱陷阱*2 踩到后,虚弱30秒
           剧毒陷阱*2 踩到后,中超级毒
           致命陷阱*2 踩到后,直接送出副本,并30秒内无法进入副本

不过这个副本一定要大一点,这个是不是比单纯的杀来杀去好玩啊,就不知道大家的意见如何。
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2# .
是开碧落 发表于 2011-11-28 20:15:21 | 只看该作者
砍人头, 洗旗子, 死了一定时间cd以后可以反复进战场

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