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战斗及look受伤文字描述

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ljjhs 发表于 2015-6-8 08:53:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 是开碧落 于 2015-6-8 14:11 编辑

look id时: 显示的是 最大气血 百分比的受伤情况
if (ratio==100) return HIG "看起来气血充盈,并没有受伤。" NOR;
        if (ratio > 95) return HIG "似乎受了点轻伤,不过光从外表看不大出来。" NOR;
        if (ratio > 90) return HIY "看起来可能受了点轻伤。" NOR;
        if (ratio > 80) return HIY "受了几处伤,不过似乎并不碍事。" NOR;
        if (ratio > 60) return HIY "受伤不轻,看起来状况并不太好。" NOR;
        if (ratio > 40) return HIR "气息粗重,动作开始散乱,看来所受的伤著实不轻。" NOR;
        if (ratio > 30) return HIR "已经伤痕累累,正在勉力支撑著不倒下去。" NOR;
        if (ratio > 20) return HIR "受了相当重的伤,只怕会有生命危险。" NOR;
        if (ratio > 10) return RED "伤重之下已经难以支撑,眼看就要倒在地上。" NOR;
        if (ratio > 5 ) return RED "受伤过重,已经奄奄一息,命在旦夕了。" NOR;
        return RED "受伤过重,已经有如风中残烛,随时都可能断气。" NOR;


战斗伤害时: 显示的是 当前气血 百分比的受伤情况
if (ratio==100) return HIG "看起来充满活力,一点也不累。" NOR;
        if (ratio > 95) return HIG "似乎有些疲惫,但是仍然十分有活力。" NOR;
        if (ratio > 90) return HIY "看起来可能有些累了。" NOR;
        if (ratio > 80) return HIY "动作似乎开始有点不太灵光,但是仍然有条不紊。" NOR;
        if (ratio > 60) return HIY "气喘嘘嘘,看起来状况并不太好。" NOR;
        if (ratio > 40) return HIR "似乎十分疲惫,看来需要好好休息了。" NOR;
        if (ratio > 30) return HIR "已经一副头重脚轻的模样,正在勉力支撑著不倒下去。" NOR;
        if (ratio > 20) return HIR "看起来已经力不从心了。" NOR;
        if (ratio > 10) return RED "摇头晃脑、歪歪斜斜地站都站不稳,眼看就要倒在地上。" NOR;
        return RED "已经陷入半昏迷状态,随时都可能摔倒晕去。" NOR;
两者会有差,  一般来说当前气血要低于最大气血, 要结合看




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