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[求助] 关于单机泥潭2,3,4中门派顶级master的skill等级问题

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1# .
xiuliinlove 发表于 2013-10-25 00:03:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 xiuliinlove 于 2013-10-25 12:43 编辑

对照泥潭2和泥潭4的代码查了半天,终于解决了部分npc不死身的问题。但是各门派顶级master技能数值异常高的问题还没解决,找了半天也没找到相关控制代码……


傻了,忘了重装过系统了,没安装flash插件所以开始注册论坛账号看不到验证码……

主要是想请教个单机泥潭4(包括泥潭3)的问题:我手上有泥潭2单机,门派顶级master(比如武当的张三丰)技能是正常的500级。但在泥潭3和泥潭4单机里顶级master的技能却分别变成了2700和1200多。我查看对比了一下泥潭4和泥潭2的/kungfu/class/wudang/zhang的代码(zhang是张三丰),发现代码里设置的都是500级的skill,代码也都一样。但游戏里却显示的不同skill。泥潭2显示是代码里设置的500,但泥潭3和泥潭4里就变成2000和1000多了。请问是哪里控制的游戏中顶级master技能等级改变?

500技能基本是我能接受的skill等级极限了。以前玩xyj的,200skill封顶。所以太高了心理接受不了。1000,2000的skill真心受不了。但是代码里明明是正常的500游戏里却变成1、2千,求解决。
泥潭2正常。泥潭3和4的各个版本单机都有问题,尤其是泥潭4还有npc不死的问题。也没找到在哪里修改……

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2# .
 楼主| xiuliinlove 发表于 2013-10-25 12:44:00 | 只看该作者
对照泥潭2和泥潭4的代码查了半天,终于解决了部分npc不死身的问题。但是各门派顶级master技能数值异常高的问题还没解决,找了半天也没找到相关控制代码……
3# .
是开碧落 发表于 2013-10-25 14:07:11 | 只看该作者
1. 部分npc不死的问题主要是因为 他们是师门任务领取者, inherit F_QUESTER;
在/feature/quester.c 里面定义了不死
2. 门派npc 武功跟代码里面不一样的问题, 是因为他们身上有个master_ob属性, 在/inherit/char/npc.c 里面init_master()了
4# .
 楼主| xiuliinlove 发表于 2013-10-25 20:37:15 | 只看该作者
是开碧落 发表于 2013-10-25 14:07
1. 部分npc不死的问题主要是因为 他们是师门任务领取者, inherit F_QUESTER;
在/feature/quester.c 里面定 ...

谢谢。不死问题我在quester的末尾找到了,注释掉就好。

npc武功不同是真的没找到。非常感谢指导。我有空再回去研究。
5# .
 楼主| xiuliinlove 发表于 2013-10-25 23:54:49 | 只看该作者
是开碧落 发表于 2013-10-25 14:07
1. 部分npc不死的问题主要是因为 他们是师门任务领取者, inherit F_QUESTER;
在/feature/quester.c 里面定 ...

非常感谢,终于弄正常了:
张三丰目前所学到的所有技能                                 
                                                            
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  基本内功 (force)                         -  500/  0%      
  武当九阳 (wudang-jiuyang)                -  500/  0%      
□太极神功 (taiji-shengong)                -  500/  0%      ┏━━━━━━━━━━┓
  氤氲紫气 (yinyun-ziqi)                   -  500/  0%      ┃轻功->梯云纵        ┃
  基本轻功 (dodge)                         -  500/  0%      ┃招架->太极剑法      ┃
□梯 云 纵 (tiyunzong)                     -  500/  0%      ┃内功->太极神功      ┃
  基本拳法 (cuff)                          -  500/  0%      ┃其他->300武学修养   ┃
□太 极 拳 (taiji-quan)                    -  500/  0%      ┃其他->250道学心法   ┃
  基本掌法 (strike)                        -  490/  0%      ┃其他->300梯云纵     ┃
□武当绵掌 (wudang-zhang)                  -  490/  0%      ┃其他->300太极神功   ┃
  基本手法 (hand)                          -  490/  0%      ┃其他->300太极拳     ┃
□排云推手 (paiyun-shou)                   -  490/  0%      ┗━━━━━━━━━━┛
  基本剑法 (sword)                         -  500/  0%       技能组合-武当B        
  武当剑法 (wudang-jian)                   -  500/  0%      ┏━━━━━━━━━━┓
□太极剑法 (taiji-jian)                    -  500/  0%      ┃战斗忙乱对手 +10                    ┃
  基本刀法 (blade)                         -  460/  0%      ┃化解战斗忙乱 +10                    ┃
□太极刀法 (taiji-dao)                     -  460/  0%      ┃绝招攻击力 +15%                     ┃
  基本招架 (parry)                         -  500/  0%      ┃追加伤害 +20%                       ┃
  基本医术 (medical)                       -  500/  0%      ┗━━━━━━━━━━┛
  炼 丹 术 (liandan-shu)                   -  500/  0%      
  武当药理 (wudang-yaoli)                  -  500/  0%      
  道学心法 (taoism)                        -  500/  0%      
  真武剑阵 (zhenwu-jianzhen)               -  500/  0%      
  武学修养 (martial-cognize)               -  420/  0%      
  读书写字 (literate)                      -  500/  0%      
  基本阵法 (array)                         -  500/  0%      
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