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zylxaih 发表于 2010-12-23 22:46:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 zylxaih 于 2010-12-23 22:48 编辑

建議一:增加戰場,分正派邪派,爭奪特殊地盤,比如神劍山莊,武林藏經閣等,分別增加絕招殺傷研究效果絕招防禦等等,守方有優勢,攻方吃虧,戰場死亡降激發武功等級個一級,其他不減,出戰場功勳,可以換取部份小物品或"動態套裝",時間每個星期一次.
建議二:取消擂臺,增加華山論劍,比賽分淘汰制,參加選手個自抽籤,1vs2,3vs4敗者淘汰,勝者進入下一輪,尾號單數輪空直接進入下一輪,第二輪重新抽籤,規矩同上,每進一輪獎勵增加!也就是說參加的人越多得到的獎勵越多,分新秀組,和宗師組,得到新秀第一或宗師組第一,獲得特殊稱號和輸出殺傷增加,新秀組第一增加5%輸出,宗師組第一增加10%輸出,比武期間不可吃藥,建議一個星期一次!
建議三:建議增加賭場,在屠人華山開始后的3分鐘內可以下注,相對屠人和華山開始后給選手3分鐘準備時間,必須先用黃金換籌碼,籌碼可以換一些黃金和一些藥品(藥品短時間效果增加輸出防禦閃避等效果,建議商城也可以出售)
建議四:新增神器榜:"何謂神器?西門吹雪手中的劍就是神器!但是他的劍如果在其他人手上還是神器嗎?"參加此比賽必須要擁有一件10B,比賽期間只能裝備這件武器,可以多穿一件布衣=.=(以免出現不穿衣服集體裸奔的現象...你如果不穿衣服look你的話,會出現這一句話...XXX居然沒穿衣服!)
以上是個人建議=.=大家一起來討論下...有意見或好的建議可以提!

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2# .
不死鸟 发表于 2010-12-24 14:15:09 | 只看该作者
1# zylxaih

关于楼主的建议,谈谈我个人的看法:
1. 关于第一个建议,正邪不好分,这个游戏里面基本上是正派的天下,邪派唯一一个拿得出手的魔教,也比不上丐帮,正派还有少林 峨眉 段家 明教 逍遥,实力太不均衡。
   如果以帮派这种形式组织争夺的话,最后的结局恐怕是大家都进一个帮派。
2. 同意增加华山论剑,分转世前和转世后,分可以自带装备和不能自带装备两种,不能太频繁,几个月举行一次,可以把奖励设高一些。
3. 所谓神器榜也就是另一个帖子说的兵器谱,按什么来排名确实不好说。根据最早古龙小说提出来的兵器谱,其实是按兵器主人的实力,但这样跟什么高手榜,华山论剑就没什么区别了。
3# .
靓仔 发表于 2010-12-24 19:28:06 | 只看该作者
关于第一项,正邪的确不怎么好分,可以这样,弄2个入口,分红蓝双方,进行对战。不过现在关于PK的主角还是上古银弹呀,只要紧紧围绕在银弹周围,胜利就多眷顾啊
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 楼主| zylxaih 发表于 2010-12-24 19:43:49 | 只看该作者
正派邪派是看自己爱好选择,正派也有坏人吧?邪派也有好人吧?所以要看情况来分!
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 楼主| zylxaih 发表于 2010-12-24 19:45:24 | 只看该作者
转世以后主要注重配合啊,我觉得正邪只站很有必要
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是开碧落 发表于 2010-12-24 20:45:06 | 只看该作者
关于正邪的问题, 我见过某个mud, 他家的门派分为正邪,中立3个阵营, 转世所选门派只能在本阵营跟中立阵营选择.....
不过我们不会这么弄啦.. 因为邪教的力量, 实在是..
战场这个问题, wow的战场是怎样的? 一个大区域, 里面丢着一堆不同阵营npc,  玩家进入需要选择阵营/随机阵营? 杀敌对阵营的没经验奖励, 有荣誉点? 然后荣誉点兑换? 被从战场中杀出去, 则本场荣誉点清零, 不同阵营碰上必然叫杀
怎么处理玩家之间的阵营选择? 怎么避免小号进入给大号刷荣誉?


关于比武大会.. 华山论剑这个名字...额额额...如果举行, 那么大概是每10个人物等级一个分组, 回头我看看有没自动化程度比较高的代码, 改造一下. 要巫师手动主持会比较累. 幅度大概是每月一次吧

还有屠人, 我有考虑说, 在屠人休息室放个npc, 可以由玩家自主选择增加某状态30分钟. 为屠人增加一点变数
赌局这个事情, 可以, 但是需要不需要加大一下屠人准备时间?
我的计划是, 有玩家参加, 才可以购买他的彩票, 等正式开场, 购买结束. 然后根据购买所有确定赔率, 比如某个人买他的多了, 他的赔率就低

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