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1# .
是开碧落 发表于 2010-9-8 19:43:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
初步想法, 具体开放转世可能会变化.
. 转世解密流程 参见 http://www.17mud.com/thread-246-1-1.html
. 转世后可重新增加先天, 但是不可获得村长先天礼物
. 转世后可从转前门派无损脱离,然后拜新门派, 达到组合2个门派武功搭配,玩法多样化的目的.
. 如果转后a+b门派搭配觉得不合适, 可以由b tuoli(武功全掉),回到a门派学习,武功无损失tuoli, 然后再去c门派, 达到a+c搭配的目的
. 如果某些转前sk提升使用时有门派要求, 转后 享受同等待遇,
比如说转前少林不走火, 比如说转前门派是古墓全真的可以用hubo, 可能会有几个特殊.
. 转世pfm, 只能使用转世后所在的那个门派的, 转前门派的转世pfm不能使用.
. 转世pfm的设计, 各门派分 输出类, 控制类, 辅助类, 其他类
. 转世pfm不能hubo
. 每个门派一个转世pfm
. 转世后id, 如果想更换转前门派, 需重新达到转世要求(1500 sk), 后天魔解体, 清除全部武功,转前门派,转后门派记录, exp100,pot99, 人物等级变1, 分配属性点全清0. 重新选择转前门派, 内力精力无变化, 可更换性别(需要道具, 屠人成绩可兑换)
. 正式开放转世后的后续版本转世绝招可能会有变化, 没人去的加强, 一窝蜂去的适当削弱, 版本变化大概半年一次
随时补充
. 大概10个id满足转世条件后, 开始测试转世流程
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2# .
是开碧落 发表于 2010-9-8 19:44:36 | 只看该作者
转世后福利

1. 转世前先天为基础先天值, 可以重新加先天(村长礼物4点先天没了, 可以重新吃丹,解密,故事)
2. 最大气血,最大精气,内力上限,精力上限,潜能上限,体会上限的提升50%
3. 战斗中命中,防御效果的提升
4. 可使用所在门派的转世pfm
5. 转世后性格变为 国士无双, 学武功不受性格限制
6. 非转世玩家伤害减半, 不能被call die
7. 技能提升效果减半
8. 太玄跟literate兼容
9. 葵花辟邪不需要自宫, 男女皆可, 但是必须有spe2 六阴鬼脉
10. 在转前门派tuoli, 技能无损, 注意: 在非转前门派tuoli, 接受正常tuoli惩罚

每次天魔解体, 除了内力精力灵慧这些不清零以外, 还会被动增加
第1-10 增加 【抵抗虚弱】,【解封绝招】3%,
第11-20 增加 【抵抗虚弱】,【解封绝招】2%,
第21-x 增加 【抵抗虚弱】,【解封绝招】1%,

增加的数字与装备加成及其他加成 一起被150%封顶

天魔解体的存在更多是给选错方向的同志补偿的机会, 不鼓励持续解体刷stats增加

-----------几个容易混淆的解释
1. 门派加气血精气是所在门派属性, 不是目前所在门派而是转世前门派的, 不享有这个福利
2. mix 不是门派专属, 只要武功都有, 满足条件就可以
3. 转世pfm 只能使用你当前所在门派的, 不是目前所在门派而是转世前门派的, 不可使用
4. 关于tuoli, 你可以在转前门派tuoli无限次, 不被正常tuoli惩罚, 但是在非转前门派tuoli全部要接受正常tuoli惩罚
3# .
是开碧落 发表于 2010-9-8 19:44:59 | 只看该作者

转世绝招策划

少林 yijinjing: 本门派转世id自动因门派造成的精气加成效果*2, 被动发动, 拥有特殊攻击效果(直接伤害气血,仿的一拍两散)
峨眉 linji-zhuang: 本门派转世id自动因门派造成的精气加成效果*1.5, 被动发动, 拥有内功防御效果

逍遥 lingbo-weibu: 被动发动, 防御失败后随机防御成功
明教 qiankun-danuoyi: 被动发动, 防御失败后随机防御成功


武当 taiji-shengong: 本门派转世id自动因门派造成的气血加成效果*2, exert后【封存绝招】40,【绝招防御】20,
全真 xiantian-gong: 本门派转世id自动因门派造成的气血加成效果*1.5, exert后【解封绝招】40,【绝招伤害】20

古墓 yunv-xinfa: exert后+【追加伤害】40,【双倍伤害】40, 兵器伤害, 拳脚伤害 (等级+修养)*20 , attack

桃花 碧海潮生: exert后, 对在场所有队员生效 增加【抵抗虚弱】20,【化解伤害】20, 持续时间看武功等级<10分钟, 使用者虚弱中不可使用
灵鹫 bahuang-gong: exert后, 对在场所有队员生效 增加使用者当前后天臂力, 后天身法, 持续时间看武功等级<10分钟, 使用者虚弱中不可使用
神龙 busi-shenlong: exert后, 对在场所有队员生效 增加【绝招伤害】20,【追加伤害】20, 持续时间看武功等级<10分钟, 使用者虚弱中不可使用

雪山 longxiang-gong: exert后, 清除自身/他人虚弱状态, 间隔使用时间最短30秒, 最长清除的虚弱时间-sk/10-lamaism/10, 梵唱
4# .
是开碧落 发表于 2010-9-8 19:45:08 | 只看该作者

转世绝招策划

慕容 douzhuan-xingyi: 反震后, 不再给自己加busy
5# .
是开碧落 发表于 2010-9-8 19:45:15 | 只看该作者

转世绝招门派特色

少林派[男]    +特殊攻击 易筋经+buddhism-->斗战胜佛 被动常驻
峨眉派[女]    +特殊防御 临济庄+mahayana-->涅磐 被动常驻
武当派    mix乌龟防御大法+注重道家养生加气血 太极神功+taoism-->道法无边 exert taoism
全真教     hubo 注重道家养生加气血 先天功+taoism -->先天罡气 exert gang
古墓派[女]     hubo 连招典型性辅助 玉女心法+yunv-xinjing-->所向无滞 exert wuzhi
大轮寺[男]    清本身虚弱 龙象功+lamaism-->梵唱 exert lamaism

逍遥派     凌波微步+北冥吸防御 -->神光离合 被动常驻
明教       乾坤大挪移+mix -->挪转乾坤 被动常驻
慕容世家  斗转反震 -->移星换月 被动常驻

丐帮       终极输出之单招 降龙掌 -->龙啸九天 perform strike.long
魔教       终极输出之单招+连招混 -->刀至上,至上刀 perform blade.dao
段氏皇族  终极输出之命中强力 -->天脉神剑 perform finger.tian
华山派     终极输出之招架强力 -->剑魂 perfrom sword.hun

桃花岛     count+组队加状态防御 -->碧海生潮 exert chao
神龙教     组队加状态伤害 -->寿与天齐 exert shou
灵鹫宫[女]     组队加状态后天属性 -->剑器舞 exert wu
唐门世家  群攻毒 --> perform throwing.xing

关外胡家  纯连招  --> 万马奔腾 perform sword.wan/perform blade.wan
欧阳世家  直接伤害, 无视防御 --> 蛤蟆扑击 perform strike.puji 必须jifa force hamagong
星宿派     正常输出+毒+busy --> 碧焰滔天 perform strike.tao
血刀门[男]     输出+ 虚弱5s -->我必还之 perform blade.huan
日月神教   连招+控制nopfm,noexert,jiali0 --> 辟邪剑影 perform sword.jian/ perform unarmed.jian

注意:
所有转世武学施展要求, 武学类500, 知识类1000, 内功10w
目前perform 类为了方便测试没有限定必须当前门派使用. 测试完毕是要限制的
其他类已经限制了当前门派效果全开, 非当前门派效果减半. 气血精气加成只属于本门派
上面有-->名字的是已经做好的, 欢迎测试
6# .
是开碧落 发表于 2010-10-10 18:21:53 | 只看该作者

转世绝招策划

转世绝招不能hubo, busy一般较长平均5s左右, 500级后可用, 另外stats状态,黄色部分150%封顶
不能hubo, 即 perform 转世pfm twice,perform 转世 and 非转世, perform 非转世 and 转世, 全部只能出第一招
转世exert类 转前门派的并非当前门派的 可减半效果使用
---控制类---
唐门 tangmen-throwing 群攻 直接伤害气血+强力毒,+busy1, 特色群毒之
星宿 chousui-zhang碧焰滔天(原pfm改造): 1个4damage单招, 强力火毒,1damage伤精, 特殊效果可被招架
血刀 xuedao-daofa: perform 3-4damage,伤害即虚弱敌人5秒, 特殊效果可被招架
日月 pixie-jian: 特殊连攻击无busy, pfm 12连,随机增加刺目/no_perform/no_exert/jiali0 效果 5秒钟, 特殊效果可被招架

欧阳 hamagong 直接伤害气血6damage左右, 蛤蟆的特色是无视招架直接伤害, 4击, 第1(2damage),2(4damage)击必出, 第2击不中出3(4damage), 3不中出4(6damage)
胡家 daojian-guizhen 纯50连招
---伤害类---
魔教 moon-blade: perform 命中好, 去兵器 + 1个4damage单招 + 12连招, 绑定兵器
丐帮 dragon-strike: perform 命中好, 3个共6damage单招 + 吸兵器
段家 six-finger perform 命中好,4damage伤精(可被招架) 2个共4damage单招,期间瞬间增加【绝招命中】20
华山 dugu-jiujian perform 命中好,2damage伤精(可被招架) 1个共4damage单招,期间不重复持续增加【绝招防御】20, 绑定兵器
7# .
是开碧落 发表于 2010-10-10 19:22:41 | 只看该作者
转世武功目前处于草稿期间, 欢迎讨论

以突出门派特色为主

以尽量所有门派都有人搭配为目标, 尽量不要出现1家,2家搭配统一江湖的现象
8# .
是开碧落 发表于 2010-10-10 21:04:11 | 只看该作者

转世special

转世后随机一个spe2

1. 狂暴之力might 增加加力上限20%
2. 本草知识herb 吃内力/精力药物效果提升20%
3. 六阴鬼脉ghost 学葵花辟邪无需自宫, 内力上限提升20%, 特殊内功研究效率提升20%
4. 武星转世musha 增加研究效率20%, 提升汲取速度50%
5. 诡辩奇学sophistry 取消门派任务当前任务数不归零不降低体会威望等, 取消宗师任务当前任务数不归零
6. 不死金身immortal 每天可死亡无损失一次
7. 破元大法recover 20分钟使用一次, 恢复气血精气内力
未完待续
9# .
wromfey 发表于 2010-10-15 23:53:22 | 只看该作者
华山的转世 没伤害技能啊???!!!就一个增加效果的啊?
10# .
靓仔 发表于 2010-10-20 23:20:48 | 只看该作者
雪山 longxiang-gong: exert后,可直接抵消前10次气血/精气伤害(参考龙象袈裟), exert持续1分钟, 不可未使用次数往下累加

这个是唯一一个可以防住伤精的技能吗?
11# .
不死鸟 发表于 2010-10-26 09:42:51 | 只看该作者
华山的转世 没伤害技能啊???!!!就一个增加效果的啊?
wromfey 发表于 2010-10-15 23:53


你是小光?
12# .
靓仔 发表于 2010-11-2 00:18:43 | 只看该作者
本帖最后由 靓仔 于 2010-11-2 00:24 编辑

慕容 douzhuan-xingyi: 反震时, 随机不要求非busy才能反震

这个随机太不靠谱了吧,不能把希望寄托在自己把握不住的地方吧。给个几率也好,比如50%什么的,看着也有点希望

桃花 瞬移至活着的NPC或玩家身边, 要求使用时无busy,不可去迷宫区域,无法瞬移至隐身人士, 计划中不可使用,战斗中使用2次间隔需1小时

这个是战斗中不可使用,还是战斗中可以使用2次呀?

神龙 busi-shenlong: exert后,气/精恢复为300%,失效后恢复正常气/精并虚弱30秒, 1小时一次

这个多久失效呢?虚弱30秒,那最少也要300秒才让exert失效吧
13# .
是开碧落 发表于 2010-11-4 17:42:42 | 只看该作者
慕容 douzhuan-xingyi: 反震时, 随机不要求非busy才能反震

这个随机太不靠谱了吧,不能把希望寄托在自己把握不住的地方吧。给个几率也好,比如50%什么的,看着也有点希望

桃花 瞬移至活着的NPC或玩家身边, 要求 ...
靓仔 发表于 2010-11-2 00:18


慕容 调整
桃花战斗中可以使用
神龙的虚弱是自己虚弱
14# .
靓仔 发表于 2010-11-13 22:06:41 | 只看该作者
六阴鬼脉 学葵花辟邪无需自宫, 内力上限提升10%

阿姨无耻啊,当时说了辟邪转世不用自宫的,我才去的日月,现在改了要这个鬼东西了。555555
15# .
南极熊 发表于 2010-12-3 22:37:59 | 只看该作者
魔刀的转世pfm名字和描述有了没,如果没有我写了一个
魔月轮回
单招部分
$N忽然一声大喝,使出了圆月弯刀的终极绝招
                     魔·月·轮·回(彩色)
这一喝,便如平地起了一个焦雷一般,他手中的+weapon->name()+向着左侧圈起一道弧线,这平平无奇的一刀击出,竟然隐隐带起鬼哭神嚎之声,简直就像死神的狂笑一样卷地而起。
这招刀法虽然只有一式,但是施展起来,$n却犹如置天地至邪之气与刀式之中。刀芒一现,天地仿佛都阴暗了下来,此时此刻,这天地之中,再也没有什么能吸引$n的目光,唯有那一道弯弯的刀光,明明是弯弯的刀光,不知为何,$n却觉得看到了一轮明月,刀光并不快,却像月光,当$n察觉到时,刀芒早已透胸而过。
连招部分
紧接着,$N手中幻起无数刀芒,$n只觉得似有成千上万的刀招不停得从四面八方劈砍过来,全身一震,完全想不到世上竟有如此可怕的刀法,转眼已身中数刀。
不知何时,天空恢复了光明,漫天刀芒也已消失不见,$n待要一迈步,竟有数十道血箭立刻从他身上喷涌而出,大大小小的数不清的伤口顿时一齐崩裂,$n大叫一声,软软得瘫倒在地。

抄来加以改编的,好像还是有点短,没有小楼一夜听春雨那么酷啊
16# .
是开碧落 发表于 2010-12-4 12:36:15 | 只看该作者
话说, 魔教跟 丐帮 还是没区别开, 要不, 魔教刷连招? 9j回归单招?
17# .
南极熊 发表于 2010-12-4 18:04:00 | 只看该作者
本帖最后由 南极熊 于 2010-12-4 18:08 编辑

我的建议是九剑还是九剑,丐帮5+random(1)damage单招,魔刀3+random(1)damage单招+12连招,发挥下蚩尤的特色
18# .
是开碧落 发表于 2010-12-4 19:00:50 | 只看该作者
要发挥, 就把单招的伤害砍砍了
9j那个我实在有点么信心
19# .
cbingler 发表于 2010-12-4 20:01:57 | 只看该作者
9J的转世技能定位为辅助技能也很好啊,也算有点特色。不要搞的4个终极全是直接提升招数的伤害力。
如果9J的伤害力过弱,可以考虑辅助时多加点伤害也是一样的。
20# .
是开碧落 发表于 2010-12-4 20:52:15 | 只看该作者
我倒是想把9j做回单招, 不是最高伤害的, 再加其他特色, 如招架, 如hit_ob
或者瞬间加点状态
一则连招需要的stats很少, 二则auto刷有不可控性
21# .
cbingler 发表于 2010-12-4 21:08:40 | 只看该作者
我感觉9J的连招在这个mud里很鸡肋,因为这个游戏里的副本面对的都是比较强大的对手,
在这种情况下连招基本上刷不出来。等到能刷连招了,奖励也降下来了,又要换副本杀了。
22# .
靓仔 发表于 2010-12-6 19:14:24 | 只看该作者
几个人气旺的门派,我就不多说什么了,想说说几个差一点的门派

神龙教转世加300%的血和精,实在没什么意义,神龙就应该把唱歌进行到底,男的唱歌伤血加虚弱,女的唱歌伤精加忙碌,组队合唱,效果叠加,但是伤害和效果减半。

桃花岛飞来飞去也不合理,应该把奇门五行发扬光大,建议加强阴阳八卦,铁八卦和布阵箱子的组合效果,这种陷阱可以每5秒发出虚弱,忙乱对手的状态一种,并且9阴的摄心大法伤血,伤精效果加倍(互博摄心不错),消耗布阵箱,铁八卦各一个,到时候,布阵箱,铁八卦就抢手了,桃花岛弟子,一人用干将符开光一个吧。O(∩_∩)O~

西毒做为c级门派,应该属于辅助门派,把辅助加强,蛤蟆功的经脉逆行,抗毒加90%(打僵尸好)增加stats中的随机三种。(随机是为了增加娱乐性)

星宿 所谓 强力火毒,是不是可以增加为毒伤加90%

灵鹫 强力生死符毒 能不能再加上,随机坏衣服,鞋子,头盔,披风等装备

下面要说的是慕容,如果技术上可行的话,慕容会是最有意思的一个门派

除了反震时, 随机不要求非busy才能反震
另外加一个抄袭的技能perform parry.chaoxi
慕容的特色就是,以彼之道,还施彼身,这样是不是可以加一个抄袭的技能
就是使用了这个技能之后,1分钟内,可以记录下最后一个伤害到自己的武功
但是有几个条件
1.直接伤害的无法抄袭
2.不能lian 的无法抄袭,包括各种内功,几个终极,和辟邪等
3.无这个武功的基本技能,不能抄袭,比如别人用白骨爪打你,但是你不会基本爪法就不能抄袭
4.抄袭武功等于对方武功等级,但是不能大于自己的这项基本武功,可以使用这个武功的PF
5.抄袭到的武功可以被第二个伤害到自己的武功覆盖掉
6.抄袭少林武功,不得超过自身禅宗心法等级。

意识就是自己的一些看法,希望大家能讨论,最后,如果技术上可行,慕容真是太好玩了。
23# .
南极熊 发表于 2010-12-6 19:15:59 | 只看该作者
慕容这个很好……
24# .
是开碧落 发表于 2010-12-6 20:04:15 | 只看该作者
抄袭不行, 典型的测试门派了

打衣服的有全真呢

桃花的应该是探查

神龙的 组队加状态倒是可以, 应该是加伤害, 加命中, 减防御之类的
25# .
南极熊 发表于 2010-12-10 19:27:56 | 只看该作者
九剑的还应该加一个能加平招命中的状态,我测试了下发现300九剑打副本的bearking几乎无命中,这样的话伤害再高也没用嘛
另外关于降龙的去兵器,我不知道现在手套能不能被去兵器去掉,况且就算去掉了手套降龙照样用,兵器武功对降龙还有搞头吗?summon还得不是忙乱状态才行,打架光顾着summon了不用干别的了,降龙本来伤害已经是最高的了不用还来这个吧,降龙本身已经有个pfm是吸兵器的了
26# .
靓仔 发表于 2010-12-23 23:24:48 | 只看该作者
桃花 碧海潮生: play后, 对在场所有队员生效 增加【抵抗虚弱】20,【化解伤害】20, 持续时间看武功等级<10分钟, 使用者虚弱中不可使用
这个技能,和其他2个加组队状态的,如果队伍里面有7个桃花的都会,效果能叠加吗?
27# .
不死鸟 发表于 2010-12-24 13:57:47 | 只看该作者
慕容这个很好……
南极熊 发表于 2010-12-6 19:15

慕容这个反震其实很不咋地:
1. 要选这个必须放弃高攻击,这样升级刷怪也好,pk也好输出严重不足
2. 斗转的反震效果其实受很多东西限制:
   a. 被人先busy之后无法反震
   b. 反震是在特殊招架成功之后才判断的,无论是伤精的攻击,还是spe的攻击,都不会走特殊招架的判断,也就不可能被反震。
28# .
不死鸟 发表于 2010-12-29 13:58:13 | 只看该作者
建议把慕容的转世sk修改为不受busy限制,即在busy状态下也能反震!
29# .
xiaoxiao 发表于 2011-1-23 23:30:04 | 只看该作者
yijinjing的效果   斗战胜佛
楞是没试出来
郁闷的
听熊说
还没做出来

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