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有人说要扩充4s到8s, 并有足够的差异化

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1# .
是开碧落 发表于 2018-7-12 16:34:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
有啥想法可以说说

比如说 哪几个武功可以提上来s啊

pfm 怎么个差异化啊
例如: 俩remote 攻击的, 6m是 2大招共3份外功伤害6份内功伤害, 成功后追加2份伤精伤害
那么别个是不是可以 一个大招6分外功伤害2分内功伤害,不伤精啊


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2# .
╭白咖啡. 发表于 2018-7-12 16:38:07 | 只看该作者
把所有的无视全取消,伤害和命中差别别太大,这样,谁喜欢玩剑的就去9J ,喜欢玩刀的就去磨刀,喜欢玩18M 的就去18M,但现在的4S 基本就是6M 一家独大,其他门派基本没用了,无视招架,杀死一片人!
3# .
gaijiao520 发表于 2018-7-15 02:16:29 | 只看该作者
先把4S平衡做好再说吧,现在说什么加8S这些有啥用,不解决6M一家独大的问题加再多都没用
4# .
gaijiao520 发表于 2018-7-15 02:18:42 | 只看该作者
武当段明段这2个组合那个门派能破?血相同的情况下,谁命中高谁赢,这点还看不清吗。
5# .
gaijiao520 发表于 2018-7-15 02:48:04 | 只看该作者
现在唯一稍微能跟6M抗衡的桃花刀还要削弱,乾坤是很难练,但是不用搞到神技的地步那么夸张吧,如果把count对乾坤的效果砍了试问谁还能破乾坤的防御?以后看着一堆6M内战好玩吗。而桃花刀牺牲血量靠一个不稳定的爆发跟武当段打也很吃亏,在有破元的情况下2倍血量打3倍血量,在后期等级高了后这是个很恐怖的数字,需要多砍多少刀算过吗,而桃花刀跟6M比的命中又如何呢?你觉得再砍桃花合适吗?不好意思说了些跟主题无关的话,以上言论纯属吃饱了没事做的吐槽,我来这里不久,可能这些看法在各位大大看来都比较幼稚,但是正是因为我喜欢这里才不想看到这样的局面。一个游戏不要求门派武功多么的多样性、玩法多么丰富、人气多少的高这些吧啦吧啦的,但至少平衡要做好吧,不然你拿什么吸引那些年纪一大把有特殊武侠情怀的问题中年(比如岳太监和大湿兄)呢。好了我说完了,阿姨不要给我穿小鞋啊!
6# .
icon 发表于 2018-7-15 14:31:43 | 只看该作者

1.将18Z的命中加强,加强和魔刀一样(重中之重!!)
2.6M的无视招架保持对qk有效,但是对9J的招架不允许完全无视,效果减为2/3或者1/2
3.20%无视砍掉。
4.魔刀上虚弱削弱,全程虚弱太过分,9连击砍掉一大半或者降低连招命中。

7# .
cq00831413 发表于 2018-7-17 19:10:45 | 只看该作者
永远没有变的九剑
8# .
gaijiao520 发表于 2018-7-18 16:39:48 | 只看该作者
不如把无视都砍了,开自创
9# .
yuebuqun 发表于 2018-7-18 16:43:18 | 只看该作者
还是平衡4S最为重要,因为目前4S无视招架,无视轻功,无视内防 价值完全不在一个档次上。

两条路可以选择,第一,调整无视,引入百分比随机机制,不让无视完全一刀切。
第二,增加轻功,内防价值。特防公式更改,价值趋近于乾坤。
招架价值目前因为乾坤价值最高,所以段多,提高轻功特防.内功易筋经,临的内防公式。
这样基本和招架保持同一水平线,这样无视各方面都有了价值
段破内防吃力。
少林,峨眉完克.
掌刀 破解乾坤和轻功又略有难度。
九剑破解内防和招架又有一定难度。
20%的无视 大家都有一定的破解几率,不至于完全无法破防,或者再次提高这个数值,让整体趋于平衡!
10# .
yuebuqun 发表于 2018-7-20 20:58:23 | 只看该作者
本帖最后由 yuebuqun 于 2018-7-20 21:00 编辑

另外,增强弱势辅助,丰富江湖玩法。
弱势辅助,比如慕容,峨眉,少林,密宗,欧阳,逍遥,胡家。
以三防为切入点,增加辅助门派缺失的三防。但是给出不同的分级
比如,慕容,S级的parry,A级的force,B级的dodge.但是要齐全。
慕容 以彼之道还施彼身,克制6M,6M无法无视斗转防御。
慕容突出防御parry的特殊型,以及百家武功的了解 增加一定破防属性。
少林,天下武功出少林,三防突出,内功深厚,精气绵长。内防最为特殊。
密宗,以爆发性伤害为主,龙象般若 气力十足,STR BUFF最强,让STR叠加伤害能到1.33的最大值,以及爆发buff ,内置CD。比如爆发伤害提高100% 1分钟,内置CD10分钟 .
逍遥,内防仅次于易筋经和临济,轻功独步天下,加强dodge的公式,然后增加B级parry.逍遥突出一个灵巧,给一个随机躲闪的buff 比如凌波微步,PFM.lingbo X 分钟内闪避技能几率提高XX%,内置CD10分钟。
胡家,连招最强大,上虚弱几率最强大,基本面对胡家就得被虚弱。具体数值再权衡,冷月神功,或者胡家刀法,pfm 提高虚弱几率100%
11# .
yuebuqun 发表于 2018-7-20 21:09:16 | 只看该作者
另外建议桃花岛,古墓提为新的S级门派
黯然销魂掌,受自身气血影响,100%气血伤害为4外4内 70%气血 5外5内 20%以下,6外6内 ,增加不可操控性,爆发伤害 配合密宗爆发达到趣味翻盘的结果。

桃花岛的箫剑可以合并为一门功夫。
12# .
jiajia 发表于 2018-10-3 17:37:59 | 只看该作者
本帖最后由 jiajia 于 2018-10-3 17:42 编辑

个人建议而已 , 我不懂怎么写MUD , 所以讲的可能会考虑不到写的难度

阿姨参考看看吧

取消 4S无视内功/无视招架/无视躲闪的设定

调整 内功/招架/躲闪 特防公式至同一起跑线 , 想区分出门派个别不同可从武功系数或赋予特殊BUFF著手

建议辅助门派可分为两种 , 三防俱全的为A种 , 特殊功能的为B种

除S门派外 , A选一种(能用意境转换) , B选一种(能用"威望"转换)

古墓 黯然销魂掌 提为S , unarmed类
胡家 刀剑归真   提为S , weapon类
桃花 弹指神通   提为S , remote类
欧阳 蛤蟆功     提为S , special类

unarmed类 - 伤气S , 伤精B , 命中A , 控制C
  降龙 = 9外功 5内功 1控制 1伤精
  黯然 = 8外功 4内功 3控制 1伤精

remote类 - 伤气C , 伤精S , 命中A , 控制B
  六脉 = 3外功 8内功 3控制 7伤精
  弹指 = 3外功 7内功 5控制 6伤精

weapon类 - 伤气A , 伤精A , 命中S , 控制B
  圆月 = 8外功 2内功 4控制 3伤精
  刀剑 = 6外功 2内功 6控制 4伤精

special类 - 伤气B , 伤精B , 命中A , 控制S
  独孤 = 5外功 5内功 9控制 1伤精
  蛤蟆 = 3外功 5内功 8控制 2伤精

A型辅助门派:
少林 - 气血A , 精气A , 内防S , 招架A , 躲闪B , 伤害S , 命中B , 控制C
峨眉 - 气血A , 精气A , 内防S , 招架B , 躲闪A , 伤害B , 命中S , 控制C
武当 - 气血S , 精气B , 内防S , 招架A , 躲闪A , 伤害A , 命中A , 控制B
逍遥 - 气血S , 精气C , 内防A , 招架C , 躲闪S , 伤害B , 命中A , 控制A
日月 - 气血B , 精气B , 内防A , 招架A , 躲闪A , 伤害A , 命中C , 控制S
明教 - 气血B , 精气B , 内防A , 招架S , 躲闪A , 伤害B , 命中B , 控制C


B型辅助门派:
慕容 - 斗转星移拥有机率反伤BUFF
密宗 - 血刀可消耗气血50%转换为50%伤害 , 但有BUSY且期间不可回气
全真 - 左右互搏拥有机率两次伤害
星宿 - 可吸内 , 超级毒+免费虚弱
九阴改成公共武学 , 桃花提为S后用原本的碧波即可 , 转世SK改为转乾坤

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