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[策划中] 关于农场类种植程序

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1# .
是开碧落 发表于 2013-1-29 14:00:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

今天有个货问我, 种植代码怎么做, 然后想到的

用一个守护程序 管理 种植地点/时间/植物/成熟期什么的就可以

我记得ziyu好久以前就建议开发盘龙居的功能, 里面加个果树什么的搞种植
或者在 帮派地盘里面做个植株产出造福大众

现在问题在于.... 种植 跟我们mud结合的切入点是什么

哗啦哗啦送一堆药出去, 我不乐意,
奖励少了玩家不乐意

其实, 可以 种菜 / 打猎 --> 烹饪 结合起来, 正好药膳需要改版


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2# .
胡图 发表于 2013-1-29 14:03:21 | 只看该作者
nod,配合药膳,精力药极少量出一些吧
3# .
胡图 发表于 2013-1-29 14:04:14 | 只看该作者
不过,有个问题,就算开了,估计也是一堆小号去学去做,大号就等着吃成品了
怎么让大号也动起来是关键
绑定?不可交易?
4# .
萧云晨 发表于 2013-1-29 20:18:14 | 只看该作者
胡图 发表于 2013-1-29 14:04
不过,有个问题,就算开了,估计也是一堆小号去学去做,大号就等着吃成品了
怎么让大号也动起来是关键
绑 ...

也可以在药效上限制。。本id做的100%,其它id做的,20%???
不过可能会麻烦一点。。。
5# .
wertyud 发表于 2013-1-31 21:02:18 | 只看该作者
那个货前来报道,哈哈!

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