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[策划中] 建议搞个战场系统啊

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1# .
胡图 发表于 2012-10-17 16:06:20 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
类似于wow的战场
一次固定20或40个人,分成两个对立阵营pk
可以加入一些小任务,增加本阵营资源什么的
战胜或杀人的,增加荣誉点,战场死亡无损失
荣誉点可以换些东西或者服务
这样即增加了pk的乐趣,也不会影响和谐的大环境
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2# .
是开碧落 发表于 2012-10-17 16:41:34 | 只看该作者
分组怎办? 自动均匀分组么

之前 tonly 他们去溜达玩那个web游戏的 战场的规则还蛮有趣的

我的打算是, 可以主动复活多少次什么的, 这样低级的也不会一照面没了, 没下面了

然后如何 调动不是机器人死站人头 就行了

3# .
 楼主| 胡图 发表于 2012-10-17 17:08:25 | 只看该作者
本帖最后由 胡图 于 2012-10-21 20:44 编辑

正邪争霸战

在某地弄一个房间:正邪争霸报名处

判官:争霸战npc

ask pan guan 报名
根据报名id的正负神确定所在阵营,如果正负神为0的,安排在排队人较少一方
报名后需要在原地不动,不离开,一旦离开此房间,就需要重新排队,排在队尾,原来排在后边的往前前进一位
此房间不可研究不可战斗,等待战场的时间可以吃吃药聊聊天

每个id,每天可以参加10场争霸战
每一场正邪双方各10人参战,双方排队在前10名的进入战场,后边的为等待序列,等上一场争霸结束,再进入,所以同一时间只会存在一场争霸战

1、地图为9x9格地图,所有房间都是连通的靠move随机行走,只有带颜色房间有明显的n;w;s;e出口;与带颜色房间邻近的房间可以看到到达带颜色房间的出口,其他出口依然要靠move随机走
其中红色方块为正派大本营(正气堂),有“替天行道旗”,可以被邪派ba qi;黑色为邪派大本营(恶人谷),有“无法无天旗”,可以被正派ba qi
黄色房间为随机刷新英雄令的房间,只会同时存在一块英雄令,当上一块英雄令消失时,10秒后刷新一块新的
灰色房间为双方墓地,战斗中死亡将被传送至此房间,等待复活,复活时间根据死亡次数,每死一次,加3秒复活时间,次房间禁止kill
蓝色房间为陷阱房,有一个杠杆,可以ban,随机在除有颜色房间外的房间释放一个陷阱,陷阱对双方都会造成伤害,每次固定减气血的20%,所以当你气血低于20%时踩中陷阱,是有可能死亡去墓地的,机关每5秒可以ban一次,全地图最多同时存在40个陷阱,当陷阱被踩中,就自动消失
绿色房间为机关房,有一个杠杆,可以ban,随机使某一个房间的所有出口关闭,外边的人进不去,里边的人,也出不来,持续时间20秒,双方各可以ban出来一个机关,每次只会同时存在双方各一个机关,当机关消失时,才可以ban出新的,如果一方ban出机关后,另一方ban出的机关也恰好是那间房间,那直接解除机关,双方可以重新ban


争霸规则:
1、正邪双方见面直接kill,本方队员之间无法kill
2、除了带颜色的房间可以用n;s;w;e来走到,在其他房间要用move随机到一个房间,到达与带颜色房间邻近的房间时,可以看到到达带颜色房间的n;w;s;e出口
3、获胜规则:
      (1)最先三次ba qi对方大旗,并cha qi到本方大营的一方,获胜,争霸战结束
      (2)半小时一场,时间到清场,根据cha qi次数结算奖励
4、每个id,每天可以参加10场争霸战
5、每一场正邪双方各10人参战,双方排队在前10名的进入战场,后边的为等待序列,等上一场争霸结束,再进入,所以同一时间只会存在一场争霸战
6、黄色房间刷新英雄令,get ling可以回复满全部状态,然后ling消失
7、一方cha qi 1次,获得10点基础荣誉值
8、杀死对方一人,包括直接杀死,或ban出陷阱杀死,荣誉值+1
9、机关房成功困住一人,荣誉值+1,如果成功困住对方ba qi人员,荣誉值+2
10、机关房成功解除一个机关,荣誉值+2
11、ba qi后要第一时间尽快回到本方大营cha qi,如果在这过程中死亡,qi消失,5秒钟后重新在对方大营刷新

正邪争霸.jpg (37.32 KB, 下载次数: 2637)

正邪争霸.jpg
4# .
ly_ljw 发表于 2012-10-21 20:36:24 | 只看该作者
正负神的设定不好,还是像华山论剑那样积分来平均分2组。
不然乐乐是什么神,大家都跟乐乐去了
5# .
 楼主| 胡图 发表于 2012-10-21 20:36:25 | 只看该作者
分工比较明确

高手负责抢旗护旗杀人
低手负责开陷阱开机关
6# .
 楼主| 胡图 发表于 2012-10-21 20:40:03 | 只看该作者
ly_ljw 发表于 2012-10-21 20:36
正负神的设定不好,还是像华山论剑那样积分来平均分2组。
不然乐乐是什么神,大家都跟乐乐去了

都去那边,这边没排队的,那战场开不了,一样大家都没的混了
7# .
 楼主| 胡图 发表于 2012-10-21 20:41:41 | 只看该作者
胡图 发表于 2012-10-21 20:40
都去那边,这边没排队的,那战场开不了,一样大家都没的混了

而且,战场是随时只要排满人,就开放,如果某一时刻人够了,里边没有高手,那也会玩的很欢乐
8# .
ly_ljw 发表于 2012-10-21 21:07:06 | 只看该作者
胡图 发表于 2012-10-21 20:41
而且,战场是随时只要排满人,就开放,如果某一时刻人够了,里边没有高手,那也会玩的很欢乐

还是觉得系统直接按积分分两组会比较好点,每次都实力相对平均,打起了也过瘾点
9# .
汤面 发表于 2012-10-21 21:14:49 | 只看该作者
我也觉得正负神设定不好,首先一点,就是ly提出的高手啥神就都奔着去了,再有,没上古多数会考虑搭配星宿,这样,负神如果乐乐之类的解体了,那就都是低手了。

我觉得可以搞一个类似天平的匹配方式,那边综合实力低,那边人多这样


像wow一样人数够了随时开明显不现实,得搞时间段,而且,一定要搞成手动,随机性要极强,给新手低手一定的浑水摸鱼机会,要不又全是机器人在搞来搞去的,奖励的方面也得够吸引人,勋章必不可少,可以类似wow一样的给军衔装备,另外建议体会给的多点,还可以多给点精力丹么
10# .
是开碧落 发表于 2012-10-23 11:05:44 | 只看该作者
正神负神分组不可能的.

估计会按照所有报名人员 排名 1,3,5,7,  vs 2,4,6,8 的分组
或者 1,4,5,7,10,11,  vs 2,3,6,8,9,12 分组

然后 低等级的拥有更多次的生命, 也就是死了还可以直接返回战场的次数. 高等级的拥有的生命次数少.

双方有各自的老窝, 以及连接的中间地带, 老窝门口有npc守卫, 水平可以为自己分组方的第x, y, z 名水平.
老窝内有大炮, 与弓箭类似可远程攻击附近几格, 攻击范围可以覆盖老窝门口外几格. 攻击有冷却时间

战场可以归纳为 高手杀人头, 其他人夺旗.

中间地带每个房间都是可以被夺旗的资源点房间.

红蓝两方需要从自己老窝门口的资源点开始夺起,
如果红方门口的第一个房间 没有被任何方标记, 则红方输入指令 duo qi 100次, 则本点归红方所有, 红方队员才可以进入下一个房间夺旗. 留守队员在第一个房间继续duo qi 增加本方本点权重.

如果红方已标记的资源点, 蓝方过来人要抢, 首先把本房间的红方人员全部清除, 然后输入duo qi, 先把红方的dou qi次数清除掉, 再duo qi 100次才是己方资源点, 然后再向敌方推进.

根据中间地带地图的不同, 可能有1条, 2条, 3条 等 前线接触路线.

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GMT+8, 2024-4-19 21:49

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