帮派系统建议初稿
一、帮派升级系统
Bunch指令增加帮派经验值,经验值达到一定标准后帮派自动升级,最高9级。
帮派经验值获得方法:
邀请npc加入帮派
提升帮派地盘开发度和npc忠诚度
完成帮派驻地发布的帮派任务
……
二、提高互动,帮派贡献度。
加大帮派贡献度的作用以吸引玩家,多为帮派做任务,提高帮派凝聚力。
1、 根据贡献度提升帮众在帮派中的位阶
完成帮派总坛发布的任务
提升帮派地盘开发度和npc忠诚度
2、 贡献度兑换gold
基础1:1,也就是1级帮派的帮众,1贡献度兑换1gold
帮派等级每提升1级,系数增加0.1(最高9级)
帮派职务每提升1级,系数增加0.1(最高5级)
以上按5级帮派5级职务贡献度兑换黄金比例为1:2,如果专心做帮派任务的话,gold的收益是很可观的,而且帮派的基本工资照拿。
如开放帮派排行,前5名分别增加0.1-0.5,第一系数增加0.5,第五系数增加0.1。
另外开发指令希望修改下。
有所在城市的话找起来比较方便,增加个维护人可以知道最近谁干活比较勤快。
area kaifa 指令,增加所在城市、维护人员的显示。
地盘名称 所在城市 驻守帮众 开发度 忠诚度 上月收入 维护人
───────────────────────────────────────
新罗坊 襄阳 高丽商(gaoli shang) 100% 100% 18000 两 XXX
3、 库房系统
增加帮派库房,存放各类装备道具,帮主可以设定各类装备的提取权限。比如各阶帮众24小时内可提装备数和提取装备的品阶为多少,每件装备需要帮众的位阶及贡献度达到什么要求才能提取等等。(其实还想增加道具租贷的,帮众通过贡献度换取装备使用,贡献度直接增加到帮主名下,到时间后装备自动回归库房。不过这个等于变相的拥有干将符的功能,碧落估计不会干…)
帮派库房初始50格,可购买WLB道具提升,根据帮派总贡献度提升。(帮派所有成员的贡献度累计到帮派总贡献度中,每提升50万贡献度增加1格)
4、 帮派任务
提高帮派任务的奖励,可以考虑直接把独孤任务复制镶嵌进去,不过着重奖励gold。每周能领取300个,连续完成奖励菩提子,并按任务连续数奖励帮派贡献,比如连续第300个任务,完成后就获得300帮派贡献。
5、 帮派战
有空再讨论吧…. |