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[策划中] 五岳战场活动策划中

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1# .
kaop 发表于 2010-12-29 17:27:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 kaop 于 2010-12-29 17:30 编辑

我来说说自己的想法。
此想法参照WOW奥山战场,作为一个战场,应该有对立的两方。设置一个目标积分数值,两方中的某一方达到这个数值就获得胜利,然后两方可以去通过杀死对方的玩家,或者是BOSS NPC来获得积分。
BOSS NPC可以将武功设置在玩家的武功等级以上,血量为N倍,设置一个以上的NPC,NPC的伤害较低,主要以BUSY,毒为主。不同的BOSS 血量 武功 武功等级不同。
杀死对方玩家自己获得1点荣誉,同时战场目标数值加1;杀死对方BOSS NPC,本方所有玩家获得少量荣誉,同时战场目标数值加X。
然后可以在战场固定房间设置复活点,除原始房间(即两方开始进入的房间)是原始复活点外,其他的复活点是未占领状态,需要玩家杀死守护复活点的中立NPC才能占领。
占领复活点后,刷新出本方N个普通NPC守护,此种复活点可被对方占领。
玩家死亡后,在最后到达的复活点复活。复活后BUSY时间设置N秒。
玩家进入战场的分配可以是奇数顺序为一方,偶数为一方。
若只有一人在战场,只能通过击杀BOSS NPC完成目标数值来关闭战场。
若一人以上,则只要首先完成目标数值一方为胜利方,战场关闭。
至于机器人问题,按照以上情况来考虑,设定目标数值为a,击杀BOSS NPC获得数值为x。即使有n个机器人,不杀BOSS,一次也需要a/n*N*2(战场两方分配制度)秒来结束一场战场。
战场24小时都可以开始,应由玩家打开战场,可向npc询问战场,然后开始。
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2# .
kaop 发表于 2010-12-29 17:33:33 | 显示全部楼层
如果是像你现在的想法,只是奖励个人的话,那大家一个一个排队进五岳就是了。没有必要都参与进去,把时间用来做其他也好。
3# .
kaop 发表于 2010-12-29 18:47:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 kaop 于 2010-12-29 18:50 编辑

WOW战场其实就是杀对方玩家与对方NPC而已,后勤什么的可以无视。
如果是单个机器人杀BOSS,你可以通过控制BOSS的气血与BUSY、毒技能来操纵时间,使得机器人的效率降低。——总之,把战场做成是团队有利,个人效率低下,这样就不会出现机器人了。
至于团队问题很好解决,进入战场你给玩家设置一个称号 红队或者蓝队,同样队伍的杀死自己人无奖惩,有误伤效果就好了,又或者在战场开始的时候有准备时间,给他们自己组,复活的时候,见到可以组,又或者给个强行组队命令就好了。
至于传说中的僵尸版,我想指的应该是CF中的感染模式吧。你给一个时间限制,然后一个人是僵尸(或者一部分),然后僵尸只能平招,可以yun,然后其他人可以pfm可以yun,之后就是打僵尸了。
如果僵尸使对方气血或者精气达到一定的时候,对方进入BUSY状态,然后变成僵尸,僵尸走路有BUSY。

关于奖励,如果奖励是团队平摊,大家心里都平衡,那就是大家的游戏;如果奖励高,是一个人的奖励,那他自己玩蛋儿去。而且说实在的,也没有那么多人参加的必要。
4# .
kaop 发表于 2010-12-29 18:57:37 | 显示全部楼层
6# isbiluo
至于群殴的话,这个很有意思,我觉得可以给东西南北中5个房间,只有中间kill,其他4个房间是安全房,只存在5分钟(到时间不出去1秒减百分之几的上限)又或者5分钟是安全的。
这样就是说,5分钟里面你可以选择不打,也可以在中间解决一些对手,然后跑到安全房疗伤(如果你跑得掉的话),接着出来继续打;也可以一群人跟着最强的目标,把他先打掉在混战。
5# .
kaop 发表于 2010-12-29 20:08:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 kaop 于 2010-12-29 20:23 编辑

当你知道自己拿牌子能拿多久的时候,当你知道别人拿牌子多久的时候就悲剧了。
按这个情况来看,我是不会去陪别人玩抢牌子游戏。毕竟低保都没有,没必要去报户口啊。

举个理论帖子。
高手A B C 以及 路人 甲乙丙
A拿牌子能在BC 甲乙丙手上存活3分钟
B 在AC 甲乙丙手上存活2分半
C 在AB 甲乙丙手上存活2分钟
甲乙丙都是10秒的小菜。
然后战场开始了

A获得了牌子
A把牌子丢在了地上
B:......
C:........
甲乙丙:.........
17分钟后,A捡起了牌子
6# .
kaop 发表于 2010-12-29 21:03:28 | 显示全部楼层
drop不drop不是重点,想drop简单 kill npc,jifa none

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