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[策划中] 五岳战场活动策划中

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1# .
是开碧落 发表于 2010-12-29 16:21:40 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
活动跟屠人类似, 不过本活动只能会员参加

预定 周末 下午 进行. 晚上实在没空挡了
之前可以报名, 每人每天限报名一次? 每小时整点判断人数是否满足开启条件
开启后随机分组. 虽然说随机分组, 但是也是按照level档大致随机来的


报名程序:
1. 身处任何地点均可使用warjoin指令进行报名, 必须会员
2. 当有人报名后, 没满足开启战场条件前, 系统每5分钟将通告各战场报名情况, 是否开启中
3. 当报名人员按照系统的分组, 满足某场 参加人员超过3个, 不同ip 3个, 本场即开启, 报名人员被直接传送至该战场
4. 同一场开启间隔时间必须超过2小时, 报名时间随意
5. 战场开启后, 如果场外玩家继续报名, 将直接传送入战场.

战场, 报名后自动按照人物等级分组
11-20 恒山
21-30 衡山
31-40 华山
41-50 泰山
51-     嵩山

把人随机撒入一个 五岳地图截取的一部分的一个区域的随机房间
地图中有2-3个医疗点(不老泉), 可以增加当前气血, 消除虚弱.. 毒的问题, 自己准备chan吃吧
医疗点战斗中不可使用.

每个战场随机调去一个人给他一个将军令(护身符), 这个令牌装备后, 可以 增加状态, 如气血精气上限加xxx, 上古兵器相关属性

令牌不可以给人, 只能通过杀死持有者, 更换主人. 持有令牌的玩家被玩家最后一击杀死, 令牌自动move该玩家身上. 如果被npc干掉, 直接掉地上

地图上会有些npc 山野樵夫,气血贼长,随机门派, 武功等级与入本级战场最低等级匹配,  自动拦路带将军令的玩家不让过, 不拦路其他玩家
每分钟系统自动公布携带将军令的玩家所在地点, 其他玩家应赶往地点, 群殴这个玩家, 抢夺将军令. 同时检查在场npc数量, 如果过低, 再撒一部分npc出去

携带将军令的玩家, 杀死npc, 有经验潜能体会奖励, 不携带的将军令的玩家杀不死npc

抢夺将军令成功后, 失败玩家被送至本场某个固定房间,并busy 30秒, 加持状态消失, 然后可以继续进行争夺

20分钟, 本场结束, 结束时, 谁持有将军令, 谁赢得胜利, 令牌消失, 令牌加成状态消失.

最终奖励, 根据每人的参赛时间, 有个基本奖励
曾经抢到过牌子, 对奖励再个有加成
胜利者再加成
注重体会,
曾经拿过牌子的奖励标准, 比副本挂机同时间的体会奖励高


-------------本策划重大参与人员
小月,
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2# .
是开碧落 发表于 2010-12-29 17:15:53 | 显示全部楼层
我放npc, 是为了防止他们乱窜的, 我准备弄贼长贼长的气血, sk嘛各门派混杂入场初始人物等级的sk
虽然有荣誉点, 但是也是象征性的, 有人在里面没事干可以磨牙用
3# .
是开碧落 发表于 2010-12-29 17:52:05 | 显示全部楼层
如果是像你现在的想法,只是奖励个人的话,那大家一个一个排队进五岳就是了。没有必要都参与进去,把时间用来做其他也好。
kaop 发表于 2010-12-29 17:33


--- 缺乏对抗性, 实际上, 我想做的是一个玩家的比武活动空间, 顺便有些奖励
然后一个群殴的概念
4# .
是开碧落 发表于 2010-12-29 17:57:45 | 显示全部楼层
我来说说自己的想法。
此想法参照WOW奥山战场,作为一个战场,应该有对立的两方。设置一个目标积分数值,两方中的某一方达到这个数值就获得胜利,然后两方可以去通过杀死对方的玩家,或者是BOSS NPC来获得积分。
B ...
kaop 发表于 2010-12-29 17:27


如果是组队对抗, 人数必须一样吧

资源点那个没啥兴趣, 做不了wow那种效果, 后勤什么提供什么什么的,
我看了yh家的策划以后, 还是准备改成这样的
觉得他家的策划实际效果不靠谱, 跟你说的有点类似吧

关于机器人的问题, 你觉得机器人啥杀不了额? 我说的机器人不是这个意思,

别参考wow了, 参考一下传闻中的cs僵尸版

wow的团队处理, 我没把握实际实现效果做好, 而且这里虽然有团队buff. 实际团队每个人还是硬砍为主, 一个人奖励跟做一样事情的一个团队奖励. 没啥区别
5# .
是开碧落 发表于 2010-12-29 19:36:18 | 显示全部楼层
群殴, 殴的是拿令牌的那个, 跟其他人没啥关系, 你殴了其他人 也没啥好处
安全房那个就没啥必要了吧, 你闪开隔壁, 疗伤就是了, 有npc帮你挡着, 短期他过不来, 而且还有吃药

奖励, 应该是跟屠人类似, 失败的all 一个统一奖励, 赢的奖励高

随机临时野队这个, 不看好啊不看好

至于伤害太高不能持久这个事.. 考虑做几个医疗点? 可以把气血加个几倍? consider

进场以后, 先去找医疗点, 加持, 然后去砍人
6# .
是开碧落 发表于 2010-12-29 19:41:17 | 显示全部楼层
如果在群殴中,有令牌的人给NPC杀掉了,令牌归谁?


令牌掉地上, 随便被谁拿
7# .
是开碧落 发表于 2010-12-29 20:39:48 | 显示全部楼层
令牌不能drop, 不能give, 就是被npc砍到地上, 也会播报在那里, 找过去就是了
问题是怎么能保住
8# .
是开碧落 发表于 2010-12-29 21:45:07 | 显示全部楼层
问题是, 掉地上有啥好处捏?
别人也很有默契的不会去拿?
9# .
是开碧落 发表于 2010-12-29 22:47:47 | 显示全部楼层
小月当时的抱怨是, 平时没事干, 而不是周末没事干...
所以我才定的是最少x小时一次

你那个说实话, 更类似kingwar, 还任务

我们的群殴是多么的有特色
10# .
是开碧落 发表于 2010-12-29 23:01:50 | 显示全部楼层
就像前面讨论的,大家会逃避前面拿牌子,希望后面拿牌子,那个可以统计谁持有牌子时间最长作为胜利的判决,最后一个持有牌子的时间段X2计算

这样就不存在故意仍在地上的问题了
marvin 发表于 2010-12-29 22:49


不理解, 牌子在地上不get, 跟系统一个劲的宣称牌子在谁手里你不去砍他, 有什么差别?
在手上好歹可以砍砍npc加奖励
如果在地上没人get的时候, 在玩家身上就有人去砍吗?

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