关于正邪的问题, 我见过某个mud, 他家的门派分为正邪,中立3个阵营, 转世所选门派只能在本阵营跟中立阵营选择.....
不过我们不会这么弄啦.. 因为邪教的力量, 实在是..
战场这个问题, wow的战场是怎样的? 一个大区域, 里面丢着一堆不同阵营npc, 玩家进入需要选择阵营/随机阵营? 杀敌对阵营的没经验奖励, 有荣誉点? 然后荣誉点兑换? 被从战场中杀出去, 则本场荣誉点清零, 不同阵营碰上必然叫杀
怎么处理玩家之间的阵营选择? 怎么避免小号进入给大号刷荣誉?
关于比武大会.. 华山论剑这个名字...额额额...如果举行, 那么大概是每10个人物等级一个分组, 回头我看看有没自动化程度比较高的代码, 改造一下. 要巫师手动主持会比较累. 幅度大概是每月一次吧
还有屠人, 我有考虑说, 在屠人休息室放个npc, 可以由玩家自主选择增加某状态30分钟. 为屠人增加一点变数
赌局这个事情, 可以, 但是需要不需要加大一下屠人准备时间?
我的计划是, 有玩家参加, 才可以购买他的彩票, 等正式开场, 购买结束. 然后根据购买所有确定赔率, 比如某个人买他的多了, 他的赔率就低 |