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[策划中] 建议搞个战场系统啊

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1# .
胡图 发表于 2012-10-17 16:06:20 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
类似于wow的战场
一次固定20或40个人,分成两个对立阵营pk
可以加入一些小任务,增加本阵营资源什么的
战胜或杀人的,增加荣誉点,战场死亡无损失
荣誉点可以换些东西或者服务
这样即增加了pk的乐趣,也不会影响和谐的大环境
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2# .
 楼主| 胡图 发表于 2012-10-17 17:08:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 胡图 于 2012-10-21 20:44 编辑

正邪争霸战

在某地弄一个房间:正邪争霸报名处

判官:争霸战npc

ask pan guan 报名
根据报名id的正负神确定所在阵营,如果正负神为0的,安排在排队人较少一方
报名后需要在原地不动,不离开,一旦离开此房间,就需要重新排队,排在队尾,原来排在后边的往前前进一位
此房间不可研究不可战斗,等待战场的时间可以吃吃药聊聊天

每个id,每天可以参加10场争霸战
每一场正邪双方各10人参战,双方排队在前10名的进入战场,后边的为等待序列,等上一场争霸结束,再进入,所以同一时间只会存在一场争霸战

1、地图为9x9格地图,所有房间都是连通的靠move随机行走,只有带颜色房间有明显的n;w;s;e出口;与带颜色房间邻近的房间可以看到到达带颜色房间的出口,其他出口依然要靠move随机走
其中红色方块为正派大本营(正气堂),有“替天行道旗”,可以被邪派ba qi;黑色为邪派大本营(恶人谷),有“无法无天旗”,可以被正派ba qi
黄色房间为随机刷新英雄令的房间,只会同时存在一块英雄令,当上一块英雄令消失时,10秒后刷新一块新的
灰色房间为双方墓地,战斗中死亡将被传送至此房间,等待复活,复活时间根据死亡次数,每死一次,加3秒复活时间,次房间禁止kill
蓝色房间为陷阱房,有一个杠杆,可以ban,随机在除有颜色房间外的房间释放一个陷阱,陷阱对双方都会造成伤害,每次固定减气血的20%,所以当你气血低于20%时踩中陷阱,是有可能死亡去墓地的,机关每5秒可以ban一次,全地图最多同时存在40个陷阱,当陷阱被踩中,就自动消失
绿色房间为机关房,有一个杠杆,可以ban,随机使某一个房间的所有出口关闭,外边的人进不去,里边的人,也出不来,持续时间20秒,双方各可以ban出来一个机关,每次只会同时存在双方各一个机关,当机关消失时,才可以ban出新的,如果一方ban出机关后,另一方ban出的机关也恰好是那间房间,那直接解除机关,双方可以重新ban


争霸规则:
1、正邪双方见面直接kill,本方队员之间无法kill
2、除了带颜色的房间可以用n;s;w;e来走到,在其他房间要用move随机到一个房间,到达与带颜色房间邻近的房间时,可以看到到达带颜色房间的n;w;s;e出口
3、获胜规则:
      (1)最先三次ba qi对方大旗,并cha qi到本方大营的一方,获胜,争霸战结束
      (2)半小时一场,时间到清场,根据cha qi次数结算奖励
4、每个id,每天可以参加10场争霸战
5、每一场正邪双方各10人参战,双方排队在前10名的进入战场,后边的为等待序列,等上一场争霸结束,再进入,所以同一时间只会存在一场争霸战
6、黄色房间刷新英雄令,get ling可以回复满全部状态,然后ling消失
7、一方cha qi 1次,获得10点基础荣誉值
8、杀死对方一人,包括直接杀死,或ban出陷阱杀死,荣誉值+1
9、机关房成功困住一人,荣誉值+1,如果成功困住对方ba qi人员,荣誉值+2
10、机关房成功解除一个机关,荣誉值+2
11、ba qi后要第一时间尽快回到本方大营cha qi,如果在这过程中死亡,qi消失,5秒钟后重新在对方大营刷新

正邪争霸.jpg (37.32 KB, 下载次数: 2637)

正邪争霸.jpg
3# .
 楼主| 胡图 发表于 2012-10-21 20:36:25 | 显示全部楼层
分工比较明确

高手负责抢旗护旗杀人
低手负责开陷阱开机关
4# .
 楼主| 胡图 发表于 2012-10-21 20:40:03 | 显示全部楼层
ly_ljw 发表于 2012-10-21 20:36
正负神的设定不好,还是像华山论剑那样积分来平均分2组。
不然乐乐是什么神,大家都跟乐乐去了

都去那边,这边没排队的,那战场开不了,一样大家都没的混了
5# .
 楼主| 胡图 发表于 2012-10-21 20:41:41 | 显示全部楼层
胡图 发表于 2012-10-21 20:40
都去那边,这边没排队的,那战场开不了,一样大家都没的混了

而且,战场是随时只要排满人,就开放,如果某一时刻人够了,里边没有高手,那也会玩的很欢乐

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