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建议搞个战场系统啊

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发布时间: 2012-10-17 16:06

正文摘要:

类似于wow的战场 一次固定20或40个人,分成两个对立阵营pk 可以加入一些小任务,增加本阵营资源什么的 战胜或杀人的,增加荣誉点,战场死亡无损失 荣誉点可以换些东西或者服务 这样即增加了pk的乐趣,也不会影 ...

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是开碧落 发表于 2012-10-23 11:05:44
正神负神分组不可能的.

估计会按照所有报名人员 排名 1,3,5,7,  vs 2,4,6,8 的分组
或者 1,4,5,7,10,11,  vs 2,3,6,8,9,12 分组

然后 低等级的拥有更多次的生命, 也就是死了还可以直接返回战场的次数. 高等级的拥有的生命次数少.

双方有各自的老窝, 以及连接的中间地带, 老窝门口有npc守卫, 水平可以为自己分组方的第x, y, z 名水平.
老窝内有大炮, 与弓箭类似可远程攻击附近几格, 攻击范围可以覆盖老窝门口外几格. 攻击有冷却时间

战场可以归纳为 高手杀人头, 其他人夺旗.

中间地带每个房间都是可以被夺旗的资源点房间.

红蓝两方需要从自己老窝门口的资源点开始夺起,
如果红方门口的第一个房间 没有被任何方标记, 则红方输入指令 duo qi 100次, 则本点归红方所有, 红方队员才可以进入下一个房间夺旗. 留守队员在第一个房间继续duo qi 增加本方本点权重.

如果红方已标记的资源点, 蓝方过来人要抢, 首先把本房间的红方人员全部清除, 然后输入duo qi, 先把红方的dou qi次数清除掉, 再duo qi 100次才是己方资源点, 然后再向敌方推进.

根据中间地带地图的不同, 可能有1条, 2条, 3条 等 前线接触路线.
汤面 发表于 2012-10-21 21:14:49
我也觉得正负神设定不好,首先一点,就是ly提出的高手啥神就都奔着去了,再有,没上古多数会考虑搭配星宿,这样,负神如果乐乐之类的解体了,那就都是低手了。

我觉得可以搞一个类似天平的匹配方式,那边综合实力低,那边人多这样


像wow一样人数够了随时开明显不现实,得搞时间段,而且,一定要搞成手动,随机性要极强,给新手低手一定的浑水摸鱼机会,要不又全是机器人在搞来搞去的,奖励的方面也得够吸引人,勋章必不可少,可以类似wow一样的给军衔装备,另外建议体会给的多点,还可以多给点精力丹么
ly_ljw 发表于 2012-10-21 21:07:06
胡图 发表于 2012-10-21 20:41
而且,战场是随时只要排满人,就开放,如果某一时刻人够了,里边没有高手,那也会玩的很欢乐

还是觉得系统直接按积分分两组会比较好点,每次都实力相对平均,打起了也过瘾点
胡图 发表于 2012-10-21 20:41:41
胡图 发表于 2012-10-21 20:40
都去那边,这边没排队的,那战场开不了,一样大家都没的混了

而且,战场是随时只要排满人,就开放,如果某一时刻人够了,里边没有高手,那也会玩的很欢乐
胡图 发表于 2012-10-21 20:40:03
ly_ljw 发表于 2012-10-21 20:36
正负神的设定不好,还是像华山论剑那样积分来平均分2组。
不然乐乐是什么神,大家都跟乐乐去了

都去那边,这边没排队的,那战场开不了,一样大家都没的混了
胡图 发表于 2012-10-21 20:36:25
分工比较明确

高手负责抢旗护旗杀人
低手负责开陷阱开机关
ly_ljw 发表于 2012-10-21 20:36:24
正负神的设定不好,还是像华山论剑那样积分来平均分2组。
不然乐乐是什么神,大家都跟乐乐去了
是开碧落 发表于 2012-10-17 16:41:34
分组怎办? 自动均匀分组么

之前 tonly 他们去溜达玩那个web游戏的 战场的规则还蛮有趣的

我的打算是, 可以主动复活多少次什么的, 这样低级的也不会一照面没了, 没下面了

然后如何 调动不是机器人死站人头 就行了

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