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[已过期] 对生存赛的意见

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1# .
是开碧落 发表于 2011-10-14 21:14:34 | 显示全部楼层
生存赛, 我比较倾向于 娱乐运气 性质的

所以, 以杀人多寡, 决定奖励, 这个不考虑, 而是考虑 不管是因为实力也好, 运气也好, 存活时间最长算奖励

关于奇遇, 这是 生存赛的特色,  第一届做的太急了, 奇遇类型 比较粗糙, 可以再完善下
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2# .
是开碧落 发表于 2011-10-14 21:16:34 | 显示全部楼层
生存赛, 我比较倾向于 娱乐运气 性质的

所以, 以杀人多寡, 决定奖励, 这个不考虑, 而是考虑 不管是因为实力也好, 运气也好, 存活时间最长算奖励

关于奇遇, 这是 生存赛的特色,  第一届做的太急了, 奇遇类型 比较粗糙, 可以再完善下

活动 独立副本 跟 普通房间 没差啊, 下一届 房间就多了, 20个变50个.

跑起来不至于那么密集的碰到敌人

隐藏 神马的, 可以考虑做到奇遇里面,  xx秒内, 不与别人相互自动叫杀

欢迎 大家 丰富奇遇~~~~~~~~~~~~~
3# .
是开碧落 发表于 2011-10-15 08:44:20 | 显示全部楼层
跪求 奇遇描述~~~~
这个我是弱项, 及其弱

我记得有些论坛发帖会有一些奇遇, 蛮武侠风格的, 谁有啊?

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