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[策划中] 征集新的全民比武活动方式

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1# .
苍茫凡石 发表于 2011-9-18 23:34:44 | 显示全部楼层
我觉得中国的江湖,太在意个人的力量,缺乏团队协作和集体荣誉,像wow,有阵营,有工会的集体存在
我觉得就个人英雄主义来说,华山论剑和生存赛已经可以很淋漓尽致的表现了,也很难在创新出别的活动来,所以我的建议,都是从集体和阵营的角度来考虑
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2# .
苍茫凡石 发表于 2011-9-18 23:34:59 | 显示全部楼层
“正邪不两力”
根据正神负神判定,划分两大阵营,中立的(正神负神为0的)不能参加
第一天:预选赛,同阵营内推举5到10名代表
第二天:正邪决战车轮战的形式   正邪第10高手pk,输方第9高手和赢的pk,以次类推
这个可以无限制,也可以本来邪派的,通过弄到正神加入正派一方比赛,对于正邪两派获胜的奖励有所区别,让大家会根据奖励
来调整正邪的选择
3# .
苍茫凡石 发表于 2011-9-18 23:35:19 | 显示全部楼层
江湖儿女本多情,夫妻双双夺冠瑛。

“瑛”,玉之光华也,自古武林豪杰,多儿女情怀,夫妻齐心,其力断金,成为了江湖中的佳话。

以夫妻二人组队形式(比赛流程参考华山论剑),决出江湖最牛的夫妻组合
为了公平起见,以下形式的夫妻,不允许参加比赛

1、同ip下俩号结为夫妇的,也就是大小号的,不能参加
2、结婚时间小于10年的(为了防止两个高手为了活动比赛奖励,临时组合的)
3、夫妻双方中有一人曾经在转世或解体时转换过性别的(不知道阿姨能不能判定出来这个)

另外,夫妻高手(前三或五对儿)名动江湖之后,不允许离婚或者变性了,也是为了杜绝为了奖励而参赛
4# .
苍茫凡石 发表于 2011-9-18 23:35:54 | 显示全部楼层
“兄弟同心”组队方式3v3或5v5(类似wow的竞技场模式)
做以下限定
1、为了公平起见,同队不能出现同ip玩家
2、不论玩家等级skills,所有进入战斗的万家,都统一按平均等级和平均内力精力copy数据,所以大家只需要考虑门派
搭配和技能搭配,不用在意等级,这样也给等级低的新人露脸的机会
3、参加比赛的队伍,必须是jiebai过的,而且不允许解散,除非其中有人自杀或长时间不上线,找WIZ申请解散
5# .
苍茫凡石 发表于 2011-9-18 23:36:10 | 显示全部楼层
“门派挑战赛”
以门派为单位,比赛分成两天
第一天:预选赛,报名的同门派内部,推举代表,暂建议5名
第二天:挑战赛,随即抽取某两个门派代表,pk,输的不积分,并退出比赛,不会再被抽取,赢方积1分,还有机会被抽到比赛
        最终积分最高的门派获胜,被评为武林至尊,同门派下所有弟子都享有同样的奖励,还可以再所有此门派的id前加个
什么“天下第一门派”之类的名头

所有人物,都按当前门派判定
6# .
苍茫凡石 发表于 2011-9-18 23:36:58 | 显示全部楼层
“江湖风云之决战光明顶”


以帮会为团体,增加游戏里帮派的作用,紧密联系玩家之间的团结关系


做一场景         中间大厅,enter进去是宝库

四个方向有两或三道关卡


第一届  以npc防守方

所有参加的帮派,分别从不同的关卡往中央大厅进攻,攻进大厅之后,进入宝库混战,最后夺取宝库的帮派,为胜利方,
占据“光明顶”地图,到下一届,防守方就为此帮会
可以搞成一月一次
占据光明顶的帮会享受一些福利,比如练功房啊啥的,效果比蟠龙居好的,此帮会的id名字前加个“武林翘楚”之类的称号奖励

为了避免一个帮会独大,长期占据,给进攻方一些buff加成,占据次数越多,进攻方buff加成越多
(参考wow的 冬拥湖 战场)

其实这个可以做成一个新版本的资料片,将帮派战长期化固定化,就是不知道实现起来是不是容易
7# .
苍茫凡石 发表于 2011-9-19 20:13:30 | 显示全部楼层
限制ip,就是为了更多新来的人,等级低的,可以有机会参与活动,走的更远,而不是一上来就被某些之流刷刷刷了

活动的参与度,是吸引新玩家的重要手段
8# .
苍茫凡石 发表于 2011-9-19 20:15:02 | 显示全部楼层
这个不错啊,还有那个正邪不两立,我都挺支持的
正邪那个,我一直提议武功PFM要判断正负神,邪派的如果负神不够就不能PFM,同样正派的正神不够也不许PFM,这样必然可以区分出正邪的,至于转世2个门派一正义邪的 ...
fading3 发表于 2011-9-19 13:39



我觉得正负神pfm判断没必要,小说里也很多正派人物阴险狡诈、邪派人物光明磊落的

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