六脉最初设定伤精厉害,这算是他的特色,主要是基于玩家的精力会比气血少,但现在由于有红宝石的存在,导致精力的上限是无限大,很多人的精力已经大于气血了。气血怎么说还有个上限。
玩家不说,仅仅说怪物NPC,凭啥僵尸就有40w精 40万气, 凭啥 天牢怪就有 140w精 200w气。 这就是个明示说,江湖上的敌人精力和气血差不多。6m打怪的效率很低。
伤精就严重的变成浮云了。建议6m 还是给与加强伤精的特色,直接3dam 伤精 6dam 伤精,我不要伤气了行不行。 并且给予 可以内力加力,以突出伤精的特点。 |
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