本帖最后由 kaop 于 2011-1-21 12:17 编辑
我认为黄装非武器突显的是它挂机时候的辅助能力,它再强,无论如何是比不上自制10兵的效果的。
而允许装备升级,一是将升级时候较为垃圾的蓝绿装可以交独孤任务(自己交或是与喜欢做独孤任务的人交易);二是通过将原先鸡肋的低级装备不断升级,变成高级的装备,这样一个“养成”的过程,给予玩家更多的趣味性。
同时,控制装备升级的原材料数量或是黄金,还有升级时随机的不可预知性上,就避免了大量黄装的泛滥。因为在原材料与黄金的出产上,许多玩家多需要花费时间来进行生产,所以这也增加的游戏的寿命。
而单单是按照你的想法,用属性石来洗装备。基本问题有几个,一是高级动态装备的产出与消耗的问题:材料剩了一堆,黄装都暴完了(杀一次龙,哪怕黄装必出,获得的概率也是20%)或者都送给独孤老头了;二是低级的玩家不能参与的问题:有黄装的也是高级玩家,刷材料的是他们的小号。
其实也可以这样:
1.装备可以分解,分解获得属性石。低级动态分解, 可获得 x 种 属性石,每种属性石对应一种,可以附加上去的属性.属性石分1-7级, 低级属性石可合成高级属性石.
2.允许装备升级,但升级过程中有成功率,失败择装备不变,材料没收。升级成功则装备增加一种属性。
3.如果你的动态有7种属性, 你对 其中一种不满意, 想更换掉.那么需要使用相应的7级属性石砸, 几率成功, 几率砸错属性, 几率爆装备. |