MUD-武林MUD资料站-武侠MUD游戏

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

打印 上一主题 下一主题
开启左侧

[已完成] 拟对mix系统更新调整

[复制链接]
1# .
雷傲 发表于 2013-9-5 19:32:30 | 显示全部楼层
与我之前提议的门派title相结合吧,

不同等级的title对应不同层次的属性奖励,既然可以转前与转后门派相互切换,那就把转世pfm为攻击类的门派奖励为战斗属性,辅助类的为学习研究类属性。

非4S攻击门派提高属性奖励, 不然根本没人去。

至于说用什么属性来作为奖励,工作量是很大的,研究类属性就是研究效率和次数之类的,攻击类建议用忙乱对手或化解忙乱等冷门属性。

最后,个人认为重新设计mix奖励内容(比如意境),应该工作量还更小一些。
MUD - MUD游戏 - 文字MUD - 武林MUD - 长期、稳定、高速、互助、活跃、更新的武侠MUD站点,一起MUD吧!
2# .
雷傲 发表于 2013-9-5 21:39:48 | 显示全部楼层
阿姨现在可能是太忙了,不过更新的进度还是要略微保证一下的,定期增加或调整一些新东西,虽然mud是慢慢玩的游戏,但现在级别有封顶了,有新的东西才能调动激情啊。

Archiver|武林MUD资料站 ( 鲁ICP备17038480号 本站关键词:mud 武林mud mud游戏 文字mud

GMT+8, 2024-5-6 18:52

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表