| [590] 技能完善重新定义方案预告                 GM (2021-02-11 22:08) ≡───────────────────────────────────────≡
 原来技能完善方案(help combatd)作废, 技能完善不再以学习人数越多减少数值, 学习人数越少增加数值.
 新方案如下:
 1. 各项技能的各种方向(命中/躲闪/招架/伤害/内功)有默认初始值
 2. 玩家可花费一定武功等级主动进行技能完善
 3. 玩家可选择某武功的某方向进行技能完善, 导致其私有数值+1并可能公共数值+1
 4. 公共数值针对使用这项武功的所有人, 私有数值仅针对自己有效
 5. 每项武功每个方向的公共数值和私有数值的提高效果均有封顶值
 6. 进行技能完善若干次是突破180级壁垒的条件
 7. 首次仅开放终极4个攻击武功的技能完善, 之后会开放终极内功/招架的, 非终极武功开放时间待定
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 [0218]==暂停每天早上8:30的现行武功combat数值计算, 恢复默认初始值
 每天早上8:30combat计算时选一人武功+1级的行动也暂停.
 结果: 对大部分武功来说, 以前的combat调整都是减少数值, 恢复默认值后, combat数值变相增加, 武功伤害增加
 
 
 [未]==届时武功已经越级研究的玩家会有技能完善次数补偿的
 
 
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