关于自造装备强化(征求意见)
本帖最后由 是开碧落 于 2012-8-15 17:20 编辑消耗材料: 分解动态获得的各色粉末, gold
只能针对自造的7件防具+一件兵器强化
强化共7级, 要求装备必须镶嵌满才可以进行. 装备有几个孔就能最高强化到几级, 最高7级.
在干将处wash装备, 镶嵌物消失, 强化状态也消失.
强化 各种部位 属性随机选1
[已]兵器+ 绝招伤害/绝招命中/双倍伤害 +15%
[已]战衣防具6 + skill +15
[已]头盔防具4 + 研究/练习/汲取效果 + 15% -->紫
[已]披风防具7 + 化解伤害/解封绝招/抵抗虚弱 +15% --> 红
护甲防具1 + 绝招防御 +15%--> 红
靴子防具2 + 无视内功/无视招架/无视躲闪 + 15% --> 红
腰带防具3 + 经验/潜能/体会奖励加成 + 15% -->紫
护腕防具5 + 研究次数/练习次数/汲取次数 + 150-->紫
七种防具:战衣、护甲、头盔、护腕、腰带、靴子、披风。
我就看看 我不说话
你希望强化时7件防具各自附加什么stats
7级强化的额外附加状态下面是预设想
兵器 绝招命中
炼制七种防具:战衣、护甲、头盔、护腕、腰带、靴子、披风。
每种防具附加的stats不同, 又要跟战斗直接相关或者间接相关. 我初步想法是
战衣绝招防御
护甲解封绝招
头盔
护腕
腰带抵抗虚弱
靴子无视躲闪
披风无视招架
百分比的 + 10%
有其他建议没? 以及怎么跟部件对应呢?
+- busy的肯定没有, 数字不好掌握;
后天属性的也不建议有
-------补充
潜能上限体会上限不在强化出现了, 由佩饰解决这个问题
可以考虑部分只有rune有的属性
ziyu的那个re, 部件vs 属性 可以斟酌考虑 以下是我个人感觉:
1、后天身法还不如无视躲闪来的实用;
2、抵抗虚弱没啥用,打神庙有150%的地方虚弱估计照样会虚弱
3、建议腰带放弃抵抗虚弱,加入无视内功
4、另外建议考虑无视特殊攻击的属性
5、潜能和体会加的量太少了。。。。从考虑玩家方便以及又不影响强度这两点来看,增加潜能体会上限数量都只有好处没有坏处 别YY了,阿姨在下一步更新贴里说过了
每个装备可以强化7级,前6级就是提高伤害和防御力,之后到第7级才有特殊奖励。。。 xiexie好人啊 雷声大雨点小!!!!
搞了半年的装备强化,终极才加个10%的命中防御,鸡肋! 本帖最后由 fantasy 于 2012-2-12 13:08 编辑
7. 还是加点潜能上限吧。
还是旧话重提 最起码幅度要对应 动态的水平吧。
配饰都21的效果呢。
最好不要random 自己choose得了。
部位就别纠结了。赶紧出了吧。
不是说还修正 武器伤害跟 防具防御力么
啥时开?
啥时开?
啥时开?
啥时开?
……
啥时开?
啥时开? 强化后,能否更换gem? 随便加个吸内就行其他无所谓 非上古只有4件的4海套装效果,却没有6件7件自造装备套装效果,我建议6件7件套化附加绝招防御15%, 无视内功15%,技能+10,保护力+xx点 强烈建议增加7件非上古套装..名称:七窍玲珑 九月落叶 发表于 2012-8-22 10:24 static/image/common/back.gif
强烈建议增加7件非上古套装..名称:七窍玲珑
我宁可再加个3件的套啊......
是开碧落 发表于 2012-8-22 18:01 static/image/common/back.gif
我宁可再加个3件的套啊......
啥时出啊,不管7件套还是3件套还是6件套,
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